Тем не менее, несмотря на то, что мы стремимся обезопасить Вашу личную информацию, Вы тоже должны принимать меры, чтобы защитить ее. Мы настоятельно рекомендуем Вам принимать все возможные меры предосторожности во время пребывания в Интернете. Организованные нами услуги и веб-сайты предусматривают меры по защите от утечки, несанкционированного использования и изменения информации, которую мы контролируем. Имя используется для обращения лично к вам, а ваш e-mail для отправки вам писем рассылок, новостей тренинга, полезных материалов, коммерческих предложений. Вы можете отказаться от получения писем рассылки и удалить из базы данных свои контактные данные в любой момент, кликнув на ссылку для отписки, присутствующую в каждом письме.
Planningpoker.com — англоязычный сайт, посвященный системе planning poker. При покупке платной версии количество участников не ограничено. Обсуждение продолжается до тех пор, пока команда не достигнет соглашения по оценке.
При необходимости — голосование проводится повторно. Они могут использовать карту «Мне нужен перерыв», которая позволяет им привлечь внимание каждого к необходимому перерыву. Ретроспектива (или просто ретро) в Agile — это важная командная встреча, основная цель ретроспективы — проанализировать прошедший спринт и найти способы для улучшения работы. В этой статье мы поговорим о том, для чего нужна ретроспектива, как провести ретро эффективно, и поделимся идеями, с чего начать, https://deveducation.com/ если ваша команда планирует свою первую ретроспективу. Иными словами, получается некая модель игры «в тёмную», когда сначала делаются ставки на время реализации задачи, и только потом заслушиваются мотивированные части решений.
В ходе оценки происходят обсуждения, уточняются выбранные подходы к реализации задачи, выбирается лучший из них и проводится повторная оценка, чтобы прийти к консенсусу. Для принятия решений по системе planning poker используется колода специальных карт. Чтобы эффективно планировать командную работу, нужна колода с особым набором значений. Можно купить подходящую колоду или использовать онлайн сервис. Второй вариант позволяет работать с удаленными сотрудниками.
Не сосчитать сколько раз я разбирал ситуации, когда ПМ утверждает, что строил график работ вместе с командой. При этом остальная команда проекта утверждает, что они этого плана даже не видели « лишь обсуждали какие-то отдельные этапы ». На пути формировании плана проекта надо запланировать несколько встреч с командой для его обсуждения и итогового утверждения. Чтобы усилить фактор веселья, попросите свою команду создать индивидуальные шкалы оценки и значения для ваших покерных карт.
Здесь дали несколько рекомендаций, как своевременно и эффективно обмениваться всей информацией о ходе работы. В результате такой оценки команда участников приходит покер планирование к общему видению способа реализации задачи и оценке ее сложности или объема работ. После второго тура команда выбирает среднее значение из полученного диапазона или останавливается на варианте, близком к пессимистичной оценке. Однако подход будет более эффективным, если в оценке каждой задачи будут принимать участие только те участники команды, кто потенциально может выполнить задачу. Именно они смогут высказать экспертное мнение, которое сделает оценку более обоснованной и точной.
В некоторых командах в покерном планировании участвуют все сотрудники, даже если у некоторых недостаточно экспертности в оцениваемой задаче. Независимо от того, сколько участников команды присутствует на встрече и какой продукт разрабатывается, совещания по покерному планированию обычно состоят из следующих шагов. Сначала определяем, что надо сделать, потом определяем критерии выполнения задачи/этапа, затем декомпозируем на подзадачи и выстраиваем план-график. После завершения выбора оцениваемых задач, попросите участников прочитать все выбранные задачи перед началом встречи. Как удаленная команда, вы можете выполнять большую часть этой подготовительной работы асинхронно, до начала встречи.
Часто оценка занимает много времени, особенно это заметно при большом количестве задач или серьезных разногласиях в команде. Длительные обсуждения могут снизить общую продуктивность. Иногда команда приходит к общему решению не из-за объективной оценки, а под давлением группы. Каждая задача должна быть оценена одной картой от одного участника. При голосовании участники кладут карты рубашкой вверх. Когда проголосует каждый, команда вскрывает карты — как и в покере.
Например, в Kaiten используется функция «Коллективная оценка» в карточках задач. Остальная команда тоже не вкладывает в проект one hundred pc своего рабочего времени. Кофе-брейки, митинги, перекуры и даже походы в туалет — всё это часть рабочего дня. Поэтому, если объём задач Ольги оценён в forty часов, не стоит ждать, что она уложится ровно в пять рабочих дней.
Но если команда не участвовала, шансы уложиться в сроки стремятся к нулю. Ведь вы не можете знать Юзабилити-тестирование всех нюансов проекта, а без вовлечения сотрудников их ответственность падает. Есть несколько причин, почему вы можете захотеть попробовать планирование покером в сравнении с другими методами оценки.
Если игра публичная, любой зарегистрированный пользователь сможет проголосовать по ссылке. На картах изображены цифры, с помощью которых оценивается сложность поставленной задачи. Для оценки можно использовать числа от 1 до 10 или последовательность Фибоначчи, где каждое следующее число является суммой двух предыдущих (от 1 до 89). Как правило, покер планирования применяется в разработке ПО, но подойдет для любых Scrum-команд. Не обсуждайте способы реализации задачи, а скорее голосуйте за саму задачу (независимо от того, кто и как ее будет решать). Это метод быстрой и относительной оценки трудоемкости выполнения задачи в Story Points, используемый, например, в Scrum фреймворке.
Важно после сборки плана и его предварительной рассылки « на посмотреть » встретиться с ключевыми участниками. Провести демонстрацию плана и голосом его проговорить, с указанием ответственных и сроков. План проекта — это не просто формальность, которую требуют руководство или заказчик. Это не документ для галочки, а мощный инструмент, который помогает управлять проектом и делать его предсказуемым. Если относиться к нему спустя рукава, результат будет плачевным. Давайте разберёмся с типичными ошибками в планировании и подумаем, как их исправить.